Games Industry Management


Meistern Sie die Game-Branche: Expertenwissen, 100+ Fallstudien, Trends & Insiderstrategien in einem Buch!
Kurz und knapp
- Games Industry Management ist mehr als nur ein Buch; es ist ein umfassender Leitfaden für alle, die in der Videospielbranche erfolgreich sein wollen.
- Das Werk bietet fundierte Einblicke in die marktorientierte Unternehmensführung und Managementprozesse, die speziell auf die Games-Branche ausgerichtet sind.
- Im Buch befinden sich über 100 Fallbeispiele großer Unternehmen wie Tencent, Electronic Arts und Ubisoft, die essenzielle strategische und operative Analysen für die Videogame-Vermarktung liefern.
- Zukunftsweisende Technologien wie künstliche Intelligenz und Blockchain werden behandelt, ebenso wie moderne Monetarisierungsmodelle und Spielökonomien.
- Aktuelle Entwicklungen im Game Design und Trends in der Gamification-Welt werden umfassend analysiert, um stets am Puls der Zeit zu bleiben.
- Egal, ob Sie Studierender, Unternehmensgründer, Manager oder Investor sind, dieses Buch bereitet Sie auf die Herausforderungen und Möglichkeiten der Games-Branche von morgen vor.
Beschreibung:
Games Industry Management ist nicht einfach nur ein Buch – es ist ein umfassender Leitfaden für alle, die in der dynamischen Welt der Videospiele Fuß fassen wollen. Stellen Sie sich vor, Sie treten in die farbenfrohe und anspruchsvolle Welt ein, in der Ideen lebendig werden und Innovationen am Puls der Zeit erlebt werden. Dieses Buch ist Ihr Weggefährte auf einer Reise, die Ihnen die Türen zur Games-Branche weit öffnet.
In der sich rasant entwickelnden Welt der Videospiele sind fundierte Kenntnisse der Games Industry Management unverzichtbar. Mit diesem Buch erhalten Sie Einblicke in die marktorientierte Unternehmensführung und die Managementprozesse spezifisch für die Games-Branche. Es dokumentiert praxisnah, wie man ein erfolgreiches Unternehmen in diesem Bereich gründet und leitet. Die Erstellung fundierter Businesspläne und das Gewinnen von Pitches sind nur der Anfang dessen, was Sie erwarten können.
Die beeindruckende Sammlung von über 100 Fallbeispielen, darunter große Namen wie Tencent, Electronic Arts und Ubisoft, bietet Ihnen klare strategische und taktisch-operative Analysen, die für die erfolgreiche Vermarktung von Videogames entscheidend sind. Strategien zur Finanzierung und Methoden zur Zusammenstellung diverser und erfolgreicher Teams, inklusive Aspekte des Female Managements und Diversity, werden beleuchtet und lassen Sie an den Erfahrungen jener wachsen, die es bereits geschafft haben.
Doch das Buch bietet noch mehr: Die Integration von zukunftsweisenden Technologien wie künstliche Intelligenz und Blockchain in der Games-Branche wird anschaulich erklärt. Lernen Sie, wie Monetarisierungsmodelle und Spielökonomien Ihr Geschäftsmodell verändern können, und entdecken Sie neue Vertriebskanäle und Businessopportunitäten in Online- und Mobile Games, E-Sports und Serious Games.
Aktuelle Entwicklungen in Game Design, den Game-Engines und der Gamification-Welt werden durchleuchtet, sodass Sie stets an der Spitze neuer Trends stehen. Ob als Studierender, Unternehmensgründer, Manager oder Investor – dieses Buch stellt sicher, dass Sie für die Herausforderungen von morgen gewappnet sind. Tauchen Sie ein in die Welt des Games Industry Management und bereiten Sie sich darauf vor, die Spiele von morgen nicht nur zu spielen, sondern zu leiten.
Letztes Update: 19.09.2024 12:12
FAQ zu Games Industry Management
Für wen ist das Buch "Games Industry Management" geeignet?
Das Buch richtet sich an Studierende, Unternehmensgründer, Manager und Investoren, die in der Games-Branche Fuß fassen oder ihre Kenntnisse vertiefen möchten. Es bietet wertvolle Einblicke für Einsteiger ebenso wie erfahrene Profis.
Welche Themen behandelt "Games Industry Management" in der Tiefe?
Das Buch deckt umfassend Themen wie Unternehmensführung, Managementprozesse in der Games-Branche, Businessplanerstellung, Finanzierung, Teamzusammenstellung, Businessopportunitäten in E-Sports und Gamification ab.
Enthält das Buch praktische Beispiele aus der Games-Branche?
Ja, es enthält über 100 Fallbeispiele, darunter bekannte Unternehmen wie Tencent, Electronic Arts und Ubisoft. Diese Beispiele bieten strategische und operative Einblicke für den Erfolg in der Branche.
Wie unterstützt das Buch bei der Gründung eines Unternehmens in der Games-Industrie?
Es bietet praxisnahe Anleitungen zur Erstellung von Businessplänen, Strategien für Investorenpitches sowie Methoden zur erfolgreichen Unternehmensführung speziell in der Games-Branche.
Welche Technologien werden im Buch behandelt?
Das Buch beleuchtet Technologien wie künstliche Intelligenz, Blockchain und deren Einsatz in der Games-Branche sowie innovative Monetarisierungsmodelle und moderne Spielökonomien.
Beinhaltet das Buch auch Informationen über E-Sports und Mobile Games?
Ja, es untersucht Businessopportunitäten in Bereichen wie E-Sports, Online- und Mobile Games sowie Serious Games und zeigt, wie diese gewinnbringend genutzt werden können.
Warum ist Diversität ein wichtiges Thema im Buch?
Das Buch beleuchtet Aspekte wie Female Management und Diversity in der Teamzusammenstellung und zeigt, wie vielfältige Teams wesentlich zum Erfolg in der Games-Industrie beitragen können.
Gibt es Strategien zur Vermarktung von Videospielen im Buch?
Ja, das Buch bietet Marketingstrategien und taktische Analysen, die entscheidend für die erfolgreiche Vermarktung von Videospielen sind.
Kann das Buch auch zukünftige Trends im Gaming aufzeigen?
Das Buch widmet sich aktuellen Entwicklungen in Game-Design, Game-Engines und Gamification und versetzt Sie in die Lage, immer an der Spitze neuer Trends zu sein.
Welche zusätzlichen Vorteile bietet "Games Industry Management"?
Neben wertvollen Praxisbeispielen vermittelt es zukunftsweisende Strategien und Tools, um die Spiele von morgen nicht nur zu erleben, sondern sie aktiv zu gestalten.